Sinopsis
Cuando se trata de diseñar, no sólo se necesita conocer las herramientas y la tecnología a emplear, también se deben tener conocimientos sobre lógica, psicología, sociología, política y cultura, entre otros. Con este libro, descubrirá la importancia de estos factores de una forma práctica y didáctica teniendo acceso a: Treinta y tres leyes aplicables al diseño de aplicaciones e interfaces. Diez tipos de evaluación heurística. Veinticuatro indicadores de usabilidad. Dieciséis métodos de evaluación.